Ana içeriğe atla

Dreamweaver İle Yatay Spry Menü Yapımı

Merhaba arkadaşlar yeni bir HTML dersinde birlikteyiz.Bu bizim ilk dreamweaverle yapacağımız çalışma olacak.Bunun için çokta zahmetsiz olmayan bir uygulama yapacağız.Önceki derslerimizde Css ile açılır menüler yapmıştık.Bunlar yatay açılır ve dikey açılır menü olarak ikiye ayrılıyordu. Burda da aynı şeyleri yapacağız bir nevi dreamweaver de kodlardan çok ekleme menüsünü kullanabildiğimiz için burada da ekle menüsünde
anlatacağım.Herkese iyi dersler.Kolay gelsin


İlk adım olarak ekle menüsüne girip spry menüsünü buluyoruz.Daha sonra spry menü çubuğuna tıklıyoruz.





Bu dersimizde yatay yapacağımız için yatay butonuna tıklıyoruz.





Ben kodlarda ufak bir değişiklik yaptım ayrıca kodları sizinle paylaşacağım.Açılır menüleri ben kendim ekledim.







Şimdi çalıştırıyoruz.



Basit bir çalışma yaptık sizinle.Şimdi siz mantığı kavrayın.Daha ileri derslerde ortaya tasarım da katarak spry menüler yapacağız.


ÇALIŞMA KODLARI

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Spry Menü Yapımı</title>
<script src="SpryAssets/SpryMenuBar.js" type="text/javascript"></script>
<link href="SpryAssets/SpryMenuBarHorizontal.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>

<body>
<ul id="MenuBar1" class="MenuBarHorizontal">
  <li><a class="MenuBarItemSubmenu" href="#">Anasayfa</a>
    <ul>
      
    </ul>
  </li>
  <li><a href="#">Ürünler</a></li>
  

  <li><a class="MenuBarItemSubmenu" href="#">Reyonlar</a>
    <ul>
      <li><a class="MenuBarItemSubmenu" href="#">İkinci El </a>
        <ul>
        
          <li><a href="#">Tablet</a></li>
          <li><a href="#">Öğe 3.1.2</a></li>
          <li><a href="#">Öğe 3.1.3</a></li>
          <li><a href="#">Öğe 3.1.4</a></li>
        </ul>
      </li>
      <li><a href="#">Laptop</a></li>
      <li><a href="#">Masaüstü</a></li>
      <li><a href="#">Öğe 3.4</a></li>
      <li><a href="#">Öğe 3.5</a></li>
    </ul>
  </li>
  <li><a href="#">Bize Ulaşın</a></li>
</ul>
<script type="text/javascript">
var MenuBar1 = new Spry.Widget.MenuBar("MenuBar1", {imgDown:"SpryAssets/SpryMenuBarDownHover.gif", imgRight:"SpryAssets/SpryMenuBarRightHover.gif"});
</script>
</body>
</html>
Herkese kolay gelsin.Umarım size birşeyler öğretebilmişimdir. İyi günler.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Algoritma İle 4 işlem Hesabı Yapan Program

Merhaba arkadaşlar yeni bir algoritma çalışması ile birlikteyiz.Bu günkü çalışmamız dört işlem üzerine olacak.Girilen iki sayı arasında toplama,çıkarma,çarpma ve bölme işlem sonuçlarını ekranda gösterecek.Mini bir hesap makinesi yapacağız ilerde şimdi sadece 4 işlemi konu alan bir çalışma yaptım. Kolay bir uygulama  üstelik karışıkta olmadı Adımları aşağıda gösterdim.Umarım işinize yarar herkese kolay gelsin iyi dersler. ÇALIŞMADA İZLENECEK ADIMLAR Adım 1: Başla Adım 2: Birinci Sayıyı Gir:A Adım 3: İkinci Sayıyı Gir:B Adım 4: sonuç1=a+b A8 gideceğiz Adım 5 :sonuç2=a-b A9  gideceğiz Adım 6: sonuç3=a*b A10  gideceğiz Adım 7: sonuc4=a/b A11  gideceğiz Adım 8: Toplama işleminin sonucu:sonuç1 Adım 9: Çıkarma işleminin sonucu:sonuç2 Adım 10: Çarpma işleminin sonucu:sonuç3 Adım 11: Bölme işleminin sonucu:sonuç4 Adım 12: Bitir PROGRAMDA YAPIYORUZ; İşlemlerimiz bu kadar arkadaşlar.Göründüğü gibi zor bir tarafı yok.Mantık aynı mantık.Sadec...

C# İle Hesap Makinesi

KOD GÖRÜNÜMLERİ DENEDİĞİMİZDE; ÇALIŞMA KODLARI int sec;             int sonuc, s1, s2;             Console.WriteLine("1.toplama");             Console.WriteLine("2.çıkarma");             Console.WriteLine("3.çarpma");             Console.WriteLine("4.bölme");             Console.Write("İşlem şeç (1-4):");             sec = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());             if (sec == 1)             {                    Console.WriteLine("İşlem TOPLAMA İşlemi");                 Console.Write("1.Sayıyı giriniz:");                 Console.Write("2.Say...

SİLVERLİGHT İle Sürükle Bırak İşlemi

Tasarım açısından oldukça iyi uygulamalar yapmamıza imkan sunan silverligt ile yeni bir uygulama ile karşı karşıyayız.Bu günkü uygulamamız fare hareketi ile sürükle bırak işlemi olacak.Oluşturacağımız herhangi bir nesneyi X ve Y koordinatlarına göre bir yerden başka bir yere alma uygulamasına sürükle bırak özelliği diyoruz.Fare hareketleri ile bir yerden bir yere aldıktan sonra stop işlemi ile hareket ettirdiğimiz nesneyi olduğu yerde durdurmamız gerek...İşinize yaraması dileği ile herkese kolay gelsin. Öncelikle hareket ettireceğiniz nesneyi oluşturun.Nesneye isim vermeyi unutmayın. Daha sonra mainPage.xaml.cs sayfasına girelim. Burada nesne ilk halde iken hareket edemeyeceği için bool türünü false yaptık. Pointi ilk konuma ayarladık daha sonra hareket edeceği için son konum olacak. Daha sonra properties panelinden mause olaylarına girmeyi unutmayın.Oluşturacağınız olay  (dortgen_MouseLeftButtonDown) olacak. Daha sonra yeni bir mouse olayına tıklamamız gerekec...