Ana içeriğe atla

Algoritma İle 4 işlem Hesabı Yapan Program

Merhaba arkadaşlar yeni bir algoritma çalışması ile birlikteyiz.Bu günkü çalışmamız dört işlem üzerine olacak.Girilen iki sayı arasında toplama,çıkarma,çarpma ve bölme işlem sonuçlarını ekranda gösterecek.Mini bir hesap makinesi yapacağız ilerde şimdi sadece 4 işlemi konu alan bir çalışma yaptım. Kolay bir uygulama  üstelik karışıkta olmadı Adımları aşağıda gösterdim.Umarım işinize yarar herkese kolay gelsin iyi dersler.

ÇALIŞMADA İZLENECEK ADIMLAR

Adım 1:Başla
Adım 2:Birinci Sayıyı Gir:A
Adım 3:İkinci Sayıyı Gir:B
Adım 4:sonuç1=a+b A8 gideceğiz
Adım 5:sonuç2=a-b A9 gideceğiz
Adım 6:sonuç3=a*b A10 gideceğiz
Adım 7:sonuc4=a/b A11 gideceğiz
Adım 8:Toplama işleminin sonucu:sonuç1
Adım 9:Çıkarma işleminin sonucu:sonuç2
Adım 10:Çarpma işleminin sonucu:sonuç3
Adım 11:Bölme işleminin sonucu:sonuç4
Adım 12:Bitir


PROGRAMDA YAPIYORUZ;








İşlemlerimiz bu kadar arkadaşlar.Göründüğü gibi zor bir tarafı yok.Mantık aynı mantık.Sadece uzun olduğu için yazarken ellerimiz ağrıyor :)
Herkese kolay gelsin iyi günler bizde desteklerinizi esirgemeyin.

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

C# İle Hesap Makinesi

KOD GÖRÜNÜMLERİ DENEDİĞİMİZDE; ÇALIŞMA KODLARI int sec;             int sonuc, s1, s2;             Console.WriteLine("1.toplama");             Console.WriteLine("2.çıkarma");             Console.WriteLine("3.çarpma");             Console.WriteLine("4.bölme");             Console.Write("İşlem şeç (1-4):");             sec = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());             if (sec == 1)             {                    Console.WriteLine("İşlem TOPLAMA İşlemi");                 Console.Write("1.Sayıyı giriniz:");                 Console.Write("2.Say...

SİLVERLİGHT İle Sürükle Bırak İşlemi

Tasarım açısından oldukça iyi uygulamalar yapmamıza imkan sunan silverligt ile yeni bir uygulama ile karşı karşıyayız.Bu günkü uygulamamız fare hareketi ile sürükle bırak işlemi olacak.Oluşturacağımız herhangi bir nesneyi X ve Y koordinatlarına göre bir yerden başka bir yere alma uygulamasına sürükle bırak özelliği diyoruz.Fare hareketleri ile bir yerden bir yere aldıktan sonra stop işlemi ile hareket ettirdiğimiz nesneyi olduğu yerde durdurmamız gerek...İşinize yaraması dileği ile herkese kolay gelsin. Öncelikle hareket ettireceğiniz nesneyi oluşturun.Nesneye isim vermeyi unutmayın. Daha sonra mainPage.xaml.cs sayfasına girelim. Burada nesne ilk halde iken hareket edemeyeceği için bool türünü false yaptık. Pointi ilk konuma ayarladık daha sonra hareket edeceği için son konum olacak. Daha sonra properties panelinden mause olaylarına girmeyi unutmayın.Oluşturacağınız olay  (dortgen_MouseLeftButtonDown) olacak. Daha sonra yeni bir mouse olayına tıklamamız gerekec...